หลังจากยืนยันชื่อผู้สืบทอดของ Playstation VR จะเป็น PSVR 2 ในงาน CES ในเดือนมกราคม ก่อนที่จะมีรายละเอียดสเปคเพิ่มเติมในเดือนกุมภาพันธ์ Sony มีข่าวลือว่าจะส่งอีเมลบอกเป็นนัยว่างานแสดงอย่างเป็นทางการสำหรับ PSVR 2 ใกล้เข้ามาแล้วคล้ายกับที่ Sony กำลังปรับปรุงแนวทางการสมัครสมาชิกของ PlayStation การอัปเดตชุดหูฟังเสมือนจริงสำหรับการเล่นเกมนี้ได้รับการคาดหมายมานานแล้ว
แต่ข้อมูลจาก IDC ทำให้ชัดเจนว่าแบรนด์ PSVR มีการต่อสู้ที่ยากเย็นแสนเข็ญเพื่อให้โดดเด่นเหนือชุดหูฟัง VR อื่นๆ อีกครั้ง
ตามการติดตามการจัดส่งชุดหูฟังประจำปี IDC พบว่า PSVR ไม่ได้ต่ำกว่าส่วนแบ่ง 78% ของการจัดส่ง 11.2 ล้านรายการที่จัดแสดงโดย Meta Quest 2 (เดิมชื่อ Oculus Quest 2) แต่ล้มเหลวในการจัดอันดับชุดหูฟังห้าอันดับแรก ผู้ผลิตร่วมกับบริษัทจีน DPVR, Pico Interactive ของ ByteDance, HTC และ iQIYI ขายชุดหูฟังมากที่สุดรองจาก Meta
ในขณะที่ VR ยังคงเป็นสื่อที่ค่อนข้างเฉพาะสำหรับการเล่นเกมและประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟอื่นๆ ความเร็วที่ Meta ทำให้ PSVR หลุดออกจากการแข่งขันในฐานะชุดหูฟังที่โดดเด่นในปี 2019 ถึง 2020 ผ่าน Quest 2 นั้นไม่ได้ขาดประสิทธิภาพ
ในฐานะที่เป็นความชั่วร้ายของการแข่งขันที่ก้าวกระโดดเช่นเดียวกับ Meta เหตุผลเบื้องหลังนั้นง่ายมาก
ประการแรก จำนวนสายไฟ การเชื่อมต่อ และอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นในการติดตั้ง PSVR เพื่อใช้งานทำให้เกิดเสียงบ่นมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น การซื้อชุดหูฟัง PSVR ยังหมายถึงการซื้อคอนโซล PS4 หากคุณยังไม่ได้เป็นเจ้าของ
ในทางตรงกันข้าม Quest และการทำซ้ำครั้งที่สองนั้นไร้สายและไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมในการทำงานหลังจากการซื้อสิ่งที่ดีที่ Sony และ PSVR 2 กลับมาพร้อมคุณสมบัติที่ดีกว่าซึ่ง … ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านี้
เพื่อความยุติธรรม PSVR2 จะลบการเชื่อมต่อกล้อง PS ที่จำเป็นออกเพื่อให้กระบวนการทำงานราบรื่น
ขึ้น แต่ก็ไม่ใช่ระบบไร้สายอย่างสมบูรณ์ และแน่นอนว่ายังคงต้องใช้ PS5 เพื่อใช้งาน จึงประสานเจ้าของ PS5 ได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นพื้นฐานเดียวในการได้รับส่วนแบ่งที่ดีขึ้น การขายการจัดส่ง VR นับจากนี้เป็นต้นไปนั่นไม่ได้หมายความว่าการปรับปรุงจำนวนมากในพิกเซลที่มองเห็นได้ ระยะการมองเห็น และการติดตามการมองเห็นจะไม่ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี แต่สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า Valve Index ได้รับการพัฒนาแล้วให้เป็นตัวเลือก VR ที่เน้นเทคโนโลยีมากขึ้น และกำลังขายประมาณ แย่พอๆ กับ PSVR ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับชุดหูฟังจาก Meta และหน่วยงานชั้นนำของจีน
เหมือนกับสิ่งที่ทำให้ PlayStation เป็นแบรนด์คอนโซลชั้นนำ ตัวเลือกเดียวที่สมจริงของ PSVR 2 ก็คือเกมที่มีให้ — โดยเฉพาะเกมคุณภาพ AAA ที่เข้ากันได้กับ PSVR
เนื่องจากสตูดิโอ AAA หลายแห่งจัดการกับความท้าทายในการพัฒนาในการทำให้เกมของพวกเขาสามารถเล่นได้ทั้งบนฮาร์ดแวร์ PS4 และ PS5 จึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับ Sony ที่จะร่วมมือกับพวกเขาในเกมใหม่ที่มีไว้สำหรับ PSVR แต่การยึดติดกับรูปแบบนั้นเป็นการเสียโอกาส
“Hitman 3” มีผู้เล่นถึง 50 ล้านคนภายในหนึ่งปีที่วางจำหน่าย ทำให้เป็นภาคต่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในไตรภาคใหม่ของ “Hitman” ของ IO Interactive และยังรองรับ PSVR ตั้งแต่เปิดตัว โดยการรับโหมด VR เป็นบวกเพียงพอสำหรับ IO พัฒนาเพิ่มเติมเวอร์ชัน PC VR ที่เปิดตัวในปีนี้
ในทำนองเดียวกัน “Resident Evil 7” ของ Capcom ก็ได้รับความนิยมในทันทีเมื่อเปิดตัวในปี 2560 ไม่ใช่แค่เพราะการนำแฟรนไชส์สยองขวัญที่ฉายมายาวนานมาดัดแปลงใหม่ แต่ยังเพราะเกมหลายแพลตฟอร์มสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่บน PSVR โดยเกือบ 10% ของเกม ผู้เล่นที่ประสบกับเกมด้วยวิธีนั้น เมื่อภาคต่อ “Resident Evil Village” เปิดตัวโดยไม่รองรับ PSVR ก็เกิดความผิดหวังอย่างเห็นได้ชัด
เกม PSVR ยุคหน้ากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแน่นอน โดยได้รับการยืนยันจากการนำเสนอของ Epic Games เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับการเปิดตัว Unreal Engine 5 โลโก้ PSVR 2 ปรากฏอยู่ท่ามกลางภาพตัดปะของโลโก้สตูดิโอที่ทำงานร่วมกับ Unreal Engine ถัดไป ดังนั้นจึงมี เป็นเกมใหญ่รอบนอกอย่างแน่นอน
แต่จนกว่าเราจะเห็นขอบเขตทั้งหมดของสิ่งที่ PSVR ใหม่หวังว่าจะบรรลุ ก็ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะดูว่าหากสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อฟื้นโมเมนตัมเดิม
credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> แทงบอลออนไลน์